Sonderpädagogik
Software
Impulse für einen "einfach-interessanten" Unterricht

LifeTool entwickelt mit einem interdisziplinären Team bestehend aus Pädagogen, Psychologen, Therapeuten, Programmierer und Technikern, Software und alternative Eingabesysteme für Menschen mit besonderen Bedürfnissen. Sowohl für Kinder als auch Erwachsene wurde bislang eine Reihe von approbierten Softwareprogrammen mit folgenden Inhalten entwickelt:
• Lernunterstützung bei Lese-/Rechtschreibschwäche
• Unterstützung des integrativen Unterrichts in den Fächern Deutsch und Rechnen
• Programme für den Einsatz in der Sonderpädagogik
• Programme zur Unterstützung der Neurorehabilitation und Logopädie
• Programme zur Unterstützung der Ergo- und Physiotherapie

Mit der Teilnahme und Initiierung von Kooperationen mit Universitäten, Fachhochschulen, Verbänden, Vereinen, Unternehmen, Meinungsbildnern und Multiplikatoren möchten wir einen regen Wissenstransfer der Etablierung von Wissensbeständen sowie die Generierung von neuen Erkenntnissen und Potentialen im Bereich der Informations- und Kommunikationstechnologie für Menschen mit Behinderung sicherstellen.
Im Zentrum unserer Forschungstätigkeit steht der Mensch mit Behinderung. Jedes von uns entwickelte Produkt wird von der Idee bis zur Realisierung von betroffenen Personen begleitet. Deren Fachurteil ist ein wesentliches Element für die Praxistauglichkeit unserer Lösungen. Alle Programme entstehen unter Einbindung von Fachexpertinnen aus den Bereichen Pädagogik und Therapie.
LifeTool ist eine gemeinnützige Gesellschaft, errichtet von der Diakonie Österreich und den Austrian Research Centers GmbH – ARC um Menschen mit Behinderung Zugang zu barrierefreien Informations- und Kommunikationstechnologien zu ermöglichen.

SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
Pentium 500 MHz, ab 64 MB RAM / 128 MB RAM empfohlen, bis zu 300 MB Festplattenspei­cherplatz, Bildschirmauflösung mind. 800 x 600 bei 16-Bit-Farben, Soundkarte, CD-ROM-Laufwerk, Windows 98 SE / Me / 2000 / XP / Vista.

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HANNA & CO PLUS

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Ein Lese- und Rechtschreibprogramm mit speziellen Übungen für Kinder mit Lese- und Rechtschreibschwäche (inkl. Scanning) / 1er-Lizenz
Hanna & Co Plus ist ein Computerprogramm für den Lese- und Rechtschreibunterricht. Es enthält den erweiterten Grundwortschatz der ersten und zweiten Schulstufe mit den dazugehörigen Audiodateien sowie Sätze und Geschichten in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden. Das inhaltliche und lexikalische Material, samt der dazu passenden Geschichten, bilden die wesentlichen Elemente des Grundwortschatzes. Hanna & Co Plus bietet als multimediale Lern- umgebung ein vielfältiges Übungsmaterial für alle Aspekte des Lese- und Rechtschreibunterrichts (Schreibübungen, analytische Übungen auf Buchstaben-, Wort- und Satzebene). Die Übungen sind entweder mit themenspezifischem oder frei wählbarem Material (Buchstaben, Wörter) spielbar.

EF-1

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Training von exekutiven Funktionen / 1er-Lizenz
EF-1 ist ein Therapieprogramm um in Einzelschritte zerlegte Handlungsabfolgen zu üben und Kontrollfunktionen in Form von Ausführen beabsichtigter Handlungen zu trainieren. Das Therapieprogramm trainiert das deduktive und induktive Denken, das Arbeitsgedächtnis, die Aufmerksamkeit über eine längere Dauer, die Vigilanz, das Erkennen von Regeln und das verstehende Lesen mit folgenden Aufgaben-inhalten: Räumlichkeit, Richtungen, Farben, Formen, Größen, Zahlen und Rechnen.

FLASHWORDS AAC

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EIN COMPUTERPROGRAMM ZUR METHODE „FRÜHES LESEN“ / 1er-Lizenz
FlashWords AAC ist ein begleitendes Computerprogramm zur Methode Frühes Lesen - eine Methode, die u. a. mit viel Erfolg bei Kindern mit einer verzögerten Sprachentwicklung (zB bei Down-Syndrom) eingesetzt wird und in dem Buch Frühes Lesen aus dem Frühförderprogramm Kleine Schritte (Macquarie Programm) beschrieben wird. Das Programm enthält den Aufgabenbereich Wörter lernen, welche in 4 Stufen mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad aufgeteilt ist. Zusätzlich werden 5 abwechslungsreiche Spiele und Lesebücher angeboten, um die erlernten Wörter zu festigen.

ARCHIMEDES

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EIN PROGRAMM ZUM RECHNEN LERNEN UND ÜBEN IM ZAHLENRAUM BIS 100 (inkl. Scanning) / 1er-Lizenz

Das Programm ist nach psychologischen Erkenntnissen des Rechnenlernens vor allem nach Jean Piaget gestaltet. Besonders auf den pränumerischen Bereich wird Rücksicht genommen. Kleiner-gleich-größer, Klassen bilden, Reihen bilden und Zählen werden mit anschaulichem Material geübt. Dies ist die Grundlage für das sichere Beherrschen des Zahlbegriffs.

CATCHME 2.0

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EIN PROGRAMM ZUM ERLERNEN DER MAUSSTEUERUNG / 1er-Lizenz
CatchMe 2.0 ist ein einfach zu bedienendes und kreatives Programm um die Steuerung der Computermaus spielerisch lernen zu können. CatchMe 2.0 ist besonders für Kinder, Jugendliche und Erwachsene mit körperlichen Einschränkungen geeignet, da vor allem mit alternativen Mauseingabegeräten geübt werden kann. Zahlreiche Einstellungsmöglichkeiten erleichtern die Orientierung am Bildschirm (Auge-Hand-Bildschirm-Koordination) und das schrittweise Erlernen gewünschter Mausbewegungen. Mit den Spielen Ballonfahren, Labyrinth, Malen und Freilegen wird auf unterhaltsame Art der Lernfort schritt unterstützt und zum Üben motiviert.

KLICKTOOL AAC

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EIN MULTIMEDIALES BILDERBUCH FÜR DIE UNTERSTÜTZTE KOMMUNIKATION (inkl Scanning) / 1er-Lizenz
KlickTool AAC ist ein Softwareprogramm der Life Tool AAC-Reihe. AAC steht für Augmentative and Alternative Communication (Unterstützte Kommunikation) und hat zum Ziel die Kommunikation von Menschen, die sich kaum oder nicht ausreichend lautsprachlich äußern können zu unterstützen. Im Bereich Fotos sind multimediale Fotoalben zu verschiedenen Themen in Bild, Text und Ton enthalten. Im Bereich Geschichten wird das Programm zum Geschichtenerzählen mit Bild, Text und Ton verwendet. Im Bereich Puzzle werden auf 4 unterschiedlichen Arten Bilder mit Tastenklicks freigelegt. Der Bereich Musik enthält lustige Lieder zum Anhören und Nachsingen.

KON-ZEN

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EIN PROGRAMM FÜR KONZENTRATIONS UND DENKTRAINING / 1er-Lizenz
Kon-Zen ist ein Konzentrations- und Denktraining mit folgenden visuellen Übungen: “Paare finden”, “Schnelles Zuordnen” und “Blitzfiguren”. Alle Übungstypen sind individuell einstellbar, um den Schwierigkeitsgrad der Übungen variieren zu können. Auf der leichtesten Stufe spielt man mit geometrischen Formen, auf der mittleren Stufe mit Halb- oder Viertelkreisen und auf der schwierigsten Stufe mit Achtel- oder Sechzehntelkreisen. Zudem gibt es die Möglichkeit, Buchstaben und Zahlen zu üben. Trainiert werden optische Differenzierung, Raumlage, Aufmerksamkeit, Schnelligkeit sowie das Kurzzeitgedächtnis (Übung “Blitzfiguren”). Die gewählten Einstellungen und die erzielten Ergebnisse können archiviert werden.

PABLO

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MALBUCH MIT SCANNING (inkl. Scanning) / 1er-Lizenz

Pablo ist ein kreatives Malprogramm für Kinder und Personen, die nicht mit ihren Händen malen können. Pablo enthält 350 Bilder als Malvorlagen die in 6 Schwierigkeitsstufen mit bis zu 12 Farben ausgemalt werden. Die leichteste Übung wird mit 1 Taste gespielt, die Übungen 2, 3 und 4 werden mit 1 oder 2 Tasten gespielt, die Übungen 5 und 6 werden mit der Computermaus gespielt.

PLAYWITHME

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GEMEINSAMES SPIELEN AM COMPUTER (incl. Scanning) / 1er-Lizenz
PlayWithMe ist eine Sammlung lustiger und abwechslungsreicher Spiele, die mit einem oder zwei Tastern bedient werden können. Alle Spiele können entweder alleine gegen den Computer oder gemeinsam mit einem Mitspieler gespielt werden. In einigen Spielen treten die Spieler gegeneinander an, in anderen müssen sie zusammenhelfen, um das Ziel zu erreichen. Trainiert werden Timing, Reaktionsfähigkeit und vorausschauendes Denken. Das Programm eignet sich als fortgeschrittenes Trainingsprogramm zur Tasterbedienung und ermöglicht (gemeinsame) Spielerfahrungen am Computer.

PUZZLEWORLD

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EINE SAMMLUNG BEKANNTER PUZZLESPIELE (inkl Scanning) / 1er-Lizenz
PuzzleWorld ist eine Sammlung bekannter Puzzle spiele und deren Umsetzung auf dem Computer. Insgesamt werden vier verschiedene Spiele – Lastwagenspiel, Greifpuzzle, Würfelpuzzle und Klassisches Puzzle – angeboten. Kinder, denen normale Puzzles auf Grund einer körperlichen und/oder geistigen Einschränkung zu schwierig sind, können diese mit PuzzleWorld am Computer lösen. Im Umfang sind mehrere hundert Figuren, Zeichnungen und Fotos - nach Themen geordnet – ent-halten. Das Programm PuzzleWorld ist primär als Spiel entwickelt worden, fördert allerdings auch die Wahrnehmung und die Handhabung von Eingabegeräten für den Computer.

SHOWME AAC

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Erlernen und Üben von Begriffen in verschiedenen Sprachen (inkl. Scanning) / 1er-Lizenz
ShowMe AAC ist ein Programm zum Lernen und Üben von Begriffen. Es beinhaltet ein umfangreiches und schön gestaltetes Kartenmaterial, wahlweise Zeichnungen oder PCS-Symbole. Neben 350 themenspezifisch geordneten Be- griffen aus dem Alltag werden Materialien zu den Themen Farben, Formen, Zahlen, Mengen, Buchstaben, Größe und Uhr angeboten. Im Übungsmodus werden die angeklickten Kärtchen vorgesprochen. Im Modus Finden wird das Sprachverständnis überprüft. Die Übung Merken trainiert das Gedächtnis und die Übung Erinnern ist eine Art Memory-Spiel, in dem die verdeckten Karten erinnert werden müssen. Durch vielfältige Einstellungsmöglichkeiten lässt sich ShowMe sehr gut an die individuellen Bedürfnisse und den Lern fortschritt des Benutzers anpassen.

SICHER IM VERKEHR

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MEIN ERSTER FÜHRERSCHEIN (inkl. Scanning) / 1er-Lizenz
Das Softwareprogramm Sicher im Verkehr soll die Verkehrssicherheit für Kinder mit und ohne Behinderung im Straßenverkehr erhöhen. Im theoretischen Teil lernt das Kind Fahrzeuge im Straßenverkehr kennen und übt die wichtigsten Verkehrszeichen. Im Übungstyp Verhalten im Verkehr werden verschiedene Verkehrssituationen dargestellt und richtiges Verhalten trainiert. Im praktischen Teil werden zu den Übungstypen „Fahrzeuge“ und „Verkehrszeichen“ jeweils 20 Fragen gestellt, welche die Kenntnis, das Verständnis und die Bedeutung im Straßenverkehr überprüfen. Als Belohnung für richtig gelöste Aufgaben kann ein Führerschein aus gedruckt werden und in zwei Schwierigkeitsstufen ein Auto durch den Straßenverkehr gesteuert werden, wobei hier richtiges Verhalten und rechtzeitiges Reagieren geübt werden.

SWITCHTRAINER

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Programm zum Erlernen der 1- und 2-Tastenbedienung (inkl Scanning) / 1er-Lizenz

SwitchTrainer ist ein Programm zum Erlernen des Umgangs mit zwei Tasten am Computer. Zielgruppe sind Kinder mit körperlichen Einschränkungen mit oder ohne zusätzliche Lernbehinderung.

Ziel dieses Programms ist - neben der Freude am Spielen - der automatisierte Umgang mit zwei Tasten, um in weiterer Folge Computerprogramme mit 2-Tasten-Scanning verwenden zu können. SwitchTrainer kann prinzipiell auch mit einer Taste und automatischem Scanning verwendet werden, die 2-Tastenbedienung steht aber im Mittelpunkt.

WHEELSIM

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ROLLSTUHLSIMULATOR / 1er-Lizenz
WheelSim soll das Erlernen der Elektrorollstuhlsteuerung durch Computersimulation unterstützen. Im Weiteren soll die Verkehrssicherheit dadurch erhöht werden. Das Programm dient auf Grund seiner detaillierten Auswertungen auch der Diagnostik und der Therapie, kann allerdings auch als einfaches Geschicklichkeitsspiel verwendet werden. In einer virtuellen Umgebung sind Übungsfahrten mit dem Elektrorollstuhl in vier unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen möglich. Dazu gehören freies Fahren im Park, Fahren auf einem einfachen oder schwierigen Parcours im Park sowie das Fahren außerhalb des Parks samt Überqueren eines am ampelgeregelten und eines ungeregelten Straßenübergangs.

ABOUTJOBS

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BILDUNGSPROGRAMM ZUM THEMA BERUFE (incl. Scanning) / 1er-Lizenz

AboutJobs stellt auf spielerische Weise 12 Berufe (Feuerwehrmann, Mechaniker, Reinigungskraft, Polizistin, Pilotin, Bauer, Lehrer, Friseur, Koch, Ärztin, Kellnerin, Verkäuferin) vor. Neben einem Übersichtsbild, das die Aufgaben und Werkzeuge des jeweiligen Berufes erklärt, gibt es insgesamt 6 weitere Spiele, die auf vergnügliche Weise das Erlernte überprüfen und festigen. Verschiedene Schwierigkeitsstufen erleichtern den Einstieg und machen Fortschritte sichtbar.

EURO

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Mit Geld rechnen lernen (inkl Scanning) / 1er-Lizenz
Euro ist ein umfangreiches Lern- und Trainingsprogramm rund um das Thema „Geld“. In 17 unterschiedlichen und abwechslungsreichen Übungen werden sowohl Basis­kenntnisse (z. B.: Geld kennenlernen) als auch fortgeschrittene Inhalte vermittelt (z. B.: Preise addieren, Wechselgeld berechnen…).

Logopädie

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AudioLog Einzelplatzlizenz mit USB-Key
Audiolog 3.0 Professionelles Programm für auditives Training: Training der Perzeption, der Merkfähigkeit, der Verarbeitung akustischer Sequenzen und der phonematischen Diskrimination.